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Juego interactivo basado en el cuento de hadas de "El cuento del pescador y el pez" de AS Pushkin (libro 1-4)

Dudnikova Natalia Borisovna
profesor de lengua y literatura rusas
Escuela secundaria no 22 de Kazajstán, Zhezkazgan

Aquí hay un juego interactivo basado en el cuento de hadas de AS Pushkin "El cuento del pescador y el pez". Está diseñado para estudiantes de 1.o a 4. ¿Cómo jugar a este juego? En la segunda diapositiva hay una breve instrucción sobre cómo realizar un juego interactivo.

Este recurso electrónico se puede utilizar en actividades extracurriculares, horarios de clases o campamentos de verano. Las interesantes preguntas seleccionadas están dirigidas a lectores atentos y comprueban fácilmente el nivel de formación de los estudiantes en este cuento de hadas.

Propósito del trabajo: despertar el interés por la obra del poeta y escritor favorito de todos, ampliar los horizontes de los estudiantes, desarrollar la atención y el ingenio de los lectores jóvenes.

¡Te deseo un juego agradable!

Diapositiva 1

Diapositiva 2

Diapositiva 2

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Descarga el juego interactivo en forma de presentación de PowerPoint, 671 Kb

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Fuente: https://linda6035.ucoz.ru/load/14-1-0-373

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