Blog Escuela de Seguridad (Reloj de Escuela Secundaria, Guiones)

Escuela Spartakiad (para estudiantes de primaria)

Gaitkulova Olga Ilyinichna
maestra de escuela primaria
P. Tercera Decisiva
Distrito de Sredneakhtubinsky
Región de Volgogrado.

Objetivos y objetivos del evento:

  1. Desarrollo de la coordinación y la resistencia;
  2. Fortalecer el sistema musculoesquelético;
  3. Crear condiciones óptimas para el desarrollo de la esfera emocional del niño;
  4. Fomentar sentimientos de camaradería y apoyo mutuo.
  5. Involucrar a los niños en la educación física y el deporte.

Equipo: aros, bancos, voleibol, emblemas, medallas, protocolo de competición, colchonetas deportivas

Lugar: gimnasio.

Contenido del evento

Anfitrión:
Permítanme presentarles a nuestro jurado (el jurado está representado)
(competiciones - Los relevos se puntúan según un sistema de dos puntos: por victoria, el equipo recibe 2 puntos, por empate, 1 punto, por derrota, 0 puntos)
- Echipe, gata?
- Da!
- Jurisent, gata?
- Da!
- Fanatici, gata:
- Por favor, equipos tomen posiciones iniciales. ¡Empezamos!

1er relevo de conocimiento personal
El jurado y los aficionados conocieron los nombres de los equipos, los lemas, quedaba muy poco: conocer a todos en persona. Tu tarea es correr hacia la pared, escribir tu nombre y volver al servicio. El equipo que se graduó primero en relevos gana.

2do relevo „Centipede running"
El primer participante corre hacia la pared opuesta y regresa. El segundo toma la cintura y corren juntos hacia la pared y regresan para el tercero, cuarto..

3er Relevo de Túnel en Vivo
Equipo uno detrás del otro en la parte posterior de la cabeza Piernas separadas a los hombros El último concursante se arrastra entre las piernas y se convierte en el primero El equipo que termina el relevo primero gana.

4to Relevo de Snorkel
Profesor: Dos miembros del equipo corren. El primero se convierte en un "triángulo", el otro se arrastra debajo y también se erige como un "triángulo". La pareja vuelve a correr.

Demuestra un juego de palabras

Profesor: Probablemente ya estén muy cansados. Descansemos un poco. Ahora tengo un juego interesante para ti.

{módulo Google_kvadrat}

  1. Patear el balón - fútbol,
    Și cu mâinile? - _______________
  2. Cogí un palo, no seas tímido.
    Los juegos no son mejores que ___________
  3. Escudo con cesta, pelota en el suelo...
    Jugamos en __________________
  4. Joacă footbal mare,
    Ya puntué el primer __________
  5. Nadar
    Aprende más rápido,
    Necesitamos ir a _______
  6. ¿Qué gran tipo es este?
    La piscina se nada ___________.
  7. Participar en competiciones
    Todos están felices.
    Y esperan órdenes del juez:
    "Activ ____________________
  8. Mănâncă zanahoria, lechuga,
    Naranjas.....
    Un atleta necesita fuerza
    ________________________.
  9. Cuéntanos esto:
    ¿Cómo te convertiste en un hombre fuerte?
    - Foarte simplu. Multe ani
    Todos los días, levantarse de la cama,
    Levanto ____________________.

Profesor: ¡bien hecho chicos! Ya sabes adivinar acertijos. Ahora sigamos con nuestra competencia.

5to relevo de francotirador
Profesor: Tu tarea es golpear un trozo de papel arrugado directamente en el cubo. Se cuenta el número total de golpes del equipo.

Sexto relevo de carrera de obstáculos
Profesor: Tu tarea es correr hacia el aro, pasarlo por encima de tu cabeza, luego correr hacia la lona, dar un salto mortal, golpear la pared con tu mano y correr de regreso a tu equipo.

Séptima bola de relevos pasa por encima de tu cabeza sentado en el banco

Relevo del octavo cruce
Tu tarea es rodear la pelota alrededor del cubo usando un aro y pasar el testigo al siguiente participante.

Relevos de tenis con noveno globo
(Balloons, raquetas de tenis)

Décimo Relevo "Transporta a un Camarada"
Usando un aro, el primer jugador transporta a un miembro del equipo al otro extremo, lo deja allí y regresa por el otro jugador. El relevo continúa hasta que todos los jugadores del equipo sean transportados.

11o Relevo de Pelota y Carrera de Pelota
El primer jugador corre con la pelota, sube por dos aros y deja la pelota en el cubo, regresa al equipo, el siguiente jugador corre, sube por dos aros, toma la pelota y regresa al equipo.

3 Resumiendo el evento.
Profesor:
Objetivo de Cultura Física -
Estar sano y con figura
Delicioso de alma, mira.
¡Todos están felices de ser hermosos!
Chicos, gracias por participar. ¡Adiós!
Contando puntos, premiando ganadores.

Crucigrama "Atletas rusos"
Programa de juegos y competencia de maratón de cuentos de hadas

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