profesor de matemáticas e informática
MBOU "Escuela secundaria Novoilmovskaya"
Distrito municipal de Drozhzhanovsky
República de Tartaristán
El juego se juega en un laboratorio de computación utilizando un proyector multimedia y una presentación.
El juego interactivo propuesto contiene 20 preguntas sobre física, matemáticas, informática, historia y literatura.
Las reglas del juego propuesto se derivan del conocido juego de televisión "Own Game".
Para realizar la transición es necesario utilizar botones de control.
Público objetivo grados 8-11.
Utilizamos este juego de presentación en nuestra escuela en Informatics Week.
La presentación contiene 42 diapositivas.
Educativo:
- fomentar un sentido de responsabilidad hacia el equipo;
- educación de la capacidad de tener en cuenta las opiniones de los socios y tomar una decisión colectiva.
Estimular el interés cognitivo de los estudiantes por las tecnologías de la información.
Dezvoltare:
- desarrollo de la actividad, capacidad para trabajar en grupo;
- desarrollo del interés cognitivo;
- desarrollarea creativărilor studenților;
- desarrollar el trabajo en grupo, habilidades comunicativas de comunicación.

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