Blog Matemáticas (Lecciones, horario de clase)

Matemáticas KVN "Mr. X" (para estudiantes de 6o a 7o grado)

Kovalenko Lyubov Sergeevna
profesor de matemáticas e informática
Escuela secundaria de la institución educativa municipal no 1 pp "El pueblo de Pivan"
Distrito de Komsomolsky, territorio de Jabárovsk

Kvn matemático
Sr. X
(para estudiantes de 6o a 7o grado)

Preparación
Dibujar.
Prepara cartas con las letras X1, X2, X3 según el número de participantes y ofrece sacar el sombrero ciego para cada participante. A un equipo - todos X1, a otro equipo - X2 y al tercero - X3 (los equipos se completan al azar).
Tarea: „Mezcla X"
El equipo selecciona 1 de letras latinas y compone una canción, un verso, una canción sobre ella y piensa en los elementos del disfraz: sombreros, máscaras, cuellos.
Como tarea, se puede pedir a los espectadores que dibujen un retrato de alguna letra del alfabeto latino, presentándola como persona, animal, planta, etc. Estos dibujos se pueden utilizar para decorar la sala.
Equipo: tarjetas - Fichas X para respuestas correctas - 100 piezas, tarjetas con las letras: Z, N, M, X, S, F (para la competencia de películas X); prueba y tres tarjetas en blanco para las respuestas del equipo (el equipo debe tener un paquete de rotuladores sobre la mesa para escribir rápidamente las respuestas), 1 hoja de respuestas para el jurado; 3 hojas de ecuaciones para equipos y 1 hoja de respuestas para el jurado; Hoja de preguntas de X-chance para el presentador.

Progreso del evento

Parte competitiva.

    1. La "prueba X" (vezi Anexa 1)

Anfitrión: Las preguntas y las 4 opciones de respuesta aparecerán en la diapositiva. Debe elegir la respuesta correcta e ingresarla en su tarjeta en blanco. Al final de la prueba, los equipos enviarán sus tarjetas al jurado.
Mientras tanto, el jurado está comprobando sus respuestas con su tarea. "X-mixture" muestra al equipo X1.

    1. "Lista X"

Anfitrión: Cada equipo recibe 10 ecuaciones para resolver, escribes las respuestas en una hoja y las entregas al jurado.
Mientras el jurado comprueba sus respuestas, su tarea "X-mixture" muestra al equipo X2.
(Las opciones de ecuación se pueden seleccionar teniendo en cuenta las capacidades de los chicos y el material cubierto desde el más simple hasta el más complejo)

    1. La película X

Anfitrión: Ahora obtienes una tarjeta con una letra latina y recuerdas la película o película héroe donde aparece esta letra (como firma, elemento de vestuario, nombre de héroe, etc.). Además, puedes ofrecer tus propias opciones.
Opțiuni de răspuns:
X - Sr. X, "Princesa del Circo"
Z - Zorro.
S - Superhombre.
F - Fantomas.
M - Profesor Moriarty, "Notas sobre Sherlock Holmes"
N - Capitán Nemo.
El equipo de X3 muestra tu tarea "Mezcla X".

  1. "X-Chance" (vezi Anexa 2)

Anfitrión: Los equipos se turnan para responder preguntas. Por cada respuesta correcta obtienes un token, y por cada respuesta incorrecta das un token. En cualquier momento podrás parar y las preguntas restantes se desarrollarán entre otros equipos a gran velocidad.
Después de eso, cuente la cantidad de fichas para cada equipo. Gana el equipo que tenga más fichas.

Evaluaciones de competiciones.
"X-mixture": 1 token para cada equipo después de una actuación.
"X-Test": 1 token por cada respuesta correcta y 1 token adicional para que el primer equipo envíe respuestas por velocidad.
"Hoja X": 1 token por cada decisión correcta y uno por velocidad.
"X-film": 1 token por héroe adivinado y 1 token adicional por versiones propias.
"X-Chance" - 1 token por cada respuesta correcta.

{módulo Yandex adaptativo|ninguno}

Apéndice 1

1, ¿Cuál es la magnitud en matemáticas denotada por la letra X?
(a) astucia;
(b) secret;
(c) necunoscut;
(d) cualquiera.
2, ¿Qué es una ecuación?
(a) División del pastel en partes iguales;
(b) Igualdad con lo desconocido;
(c) Pesas con pesas;
(d) ¿Qué diferencia hay.
3 Resuelve la ecuación, eso significa ...
(a) Encuéntrelo en el libro;
(b) Encuéntralo con un vecino;
(c) Encuentra sus ramas;
(d) Encontrar sus raíces.
4, ¿Cuántas incógnitas hay en la ecuación lineal?
a) 1;
b) 2;
c) niciuna;
(d) Cuanto más, mejor.
5 Encuentra la raíz de la ecuación: x+2=x-3.
a) x - orice;
(b) Fără roote;
b) x=0;
(d) No pasamos por esto.
6 Encuentra la raíz de la ecuación: 2(x+4)=2x+8.
a) x - orice;
(b) Fără roote;
b) x=0;
(d) No pasamos por esto.
7 - Qué número no se puede sustituir en lugar de x en una fracción con un denominador
2-x?
a) x=0;
b) x=2;
c) x=2000;
(d) Cualquiera es posible.
8, ¿Qué alfabeto se utiliza para referirse a las incógnitas en matemáticas?
(a) rus;
b) engleză;
(c) latin;
(g) Mumba-Yumba.
9 - ¿Cuántas letras hay en el alfabeto latino?
a) 33;
b) 23;
c) 26;
g) 10.
10. La letra S en matemáticas denota ...
(a) oprește-te;
b) slab;
(c) viteză;
(g) zona.

Apéndice 2.

Pentru echipa X1:

  1. ¿Qué es 2*2? (4)
  2. ¿Qué figura tiene ángulos y lados iguales? (cuadrado)
  3. ¿cuántos grados en ángulo recto? (90)
  4. ¿cómo encontrar el área de un rectángulo? (S=a*b)
  5. ¿qué hay encima de la fracción? (numerador)
  6. Buscar Módulo 0. (0)
  7. ¿Cuántos minutos hay a la 1 en punto? (60)
  8. ¿Qué significa la palabra "porcentaje"? (centésima parte)
  9. ¿Dónde está el día más largo? (24 horas en todas partes)
  10. ¿Cuántos extremos tienen 5 palos y medio? (12)

Pentru comanda X2:

  1. ¿Cuántos dedos hay en tu mano? (5)
  2. ¿Dónde comienza la serie natural? (de 1)
  3. ¿Cuántos segundos en 1 minuto? (60)
  4. ¿Cuál es la suma de los ángulos del triángulo? (180)
  5. ¿qué hay en la parte inferior de la fracción? (denominador)
  6. ¿Qué mes tiene 28 días? (cualquiera)
  7. ¿En qué se mide el volumen? (en metros cúbicos o en litros)
  8. Encuentra el 1% de 2000 rublos. (20 rublos)
  9. ¿Nombrar el número inverso de 10? (1/10)
  10. ¿Qué es la mitad de la mitad? (1/4)

Pentru comanda X3:

  1. ¿Cuántos días a la semana? (7)
  2. ¿Por qué no puedes dividir? (por 0)
  3. ¿A qué equivale una docena? (12)
  4. ¿Cuántos grados hay en el ángulo desplegado? (180)
  5. ¿Cómo encontrar el perímetro de un cuadrado? (P=4*a)
  6. ¿Nombrar el número opuesto 5? (-5)
  7. ¿Cuántos números hay en matemáticas? (10)
  8. ¿qué reemplaza el rasgo fraccionario? (división)
  9. Divida 100 por la mitad. (200)
  10. 1 kg de carne se hierve 1 hora ¿Cuánto se debe cocinar 2 kg? (1 hora)
Programa de juegos de lucha naval
Por Places of Military Glory Script (juego alrededor del mundo)

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