matemáticas y profesor de informática
MOS No. 1 p.p. Pivan Village.
Distrito de Komsomol del Territorio de Khabarovsk
Mathematical KVN
"Sr. X."
(para estudiantes en grados 6-7)
Preparación
El sorteo.
Prepare tarjetas con las letras X1, X2, X3 según el número de participantes y ofrezca sacar el sombrero “cielo” para cada participante. En un comando - todos X1, en otro comando - X2, y en el tercero - X3 (los equipos se completan al azar).
Homework:"X-mixture".
El equipo elige 1 de las letras latinas y compone una canción, poema, captushka sobre ella y piensa a través de los elementos del traje - tapas, máscaras, collares.
Como tarea, se puede pedir a los espectadores que hagan un retrato de una carta del alfabeto latino, presentándola como persona, animal, planta, etc. Estos dibujos se pueden utilizar para decorar el pasillo.
Equipo:tarjetas - fichas con la letra "X" para respuestas correctas - 100 piezas, tarjetas con letras: Z, N, M, X, S, F (para la competencia "X-film"); una prueba y tres tarjetas en blanco para las respuestas del equipo (el equipo debe tener un paquete de marcadores en la mesa para entrar rápidamente respuestas), 1 hoja con respuestas para el jurado; 3 hojas con ecuaciones para equipos y 1 hoja con respuestas para el jurado; una hoja con preguntas.
Progreso del evento
La parte de la competencia.
-
- "X-test"(véase el párrafo 1)
Host: La diapositiva mostrará preguntas y 4 respuestas a ellas. Necesitas elegir la respuesta correcta e introducirla en tu tarjeta en blanco. Al final de la prueba, los equipos entregan sus cartas al jurado.
Mientras tanto, el jurado está revisando sus respuestas a la tarea de X-Mix, y el equipo X1 le está mostrando.
-
- "X-list"
Entrevistador: Cada equipo obtiene 10 ecuaciones para resolver, y usted escribe las respuestas en una hoja y pasarlo al jurado.
Mientras el jurado revisa sus respuestas, la tarea de X-Mix es mostrada por el equipo X2.
(Variantes de las ecuaciones se pueden seleccionar teniendo en cuenta las capacidades de los niños y el material pasado de lo más simple a lo más complejo)
-
- "X-film"
Host: Ahora usted consigue una tarjeta con una carta latina y recuerde la película o héroe de la película donde esta carta ocurre (como una firma, elemento del traje, nombre del héroe, etc.). Además, puede ofrecer sus opciones.
Opciones de respuesta:
X es el Sr. X, la Princesa Circo.
Z es Zorro.
S es Superman.
F - Fantomas.
Profesor Moriarty, “Notas sobre Sherlock Holmes. ”
N - Capitán Nemo.
El equipo X3 muestra su tarea.
- "X Chance"(véase el párrafo 2)
Entrevistador: Los equipos toman turnos respondiendo preguntas. Para cada respuesta correcta, usted consigue una señal, y para cada respuesta incorrecta, usted da una señal. En cualquier momento se puede parar y las preguntas restantes se reproducirán entre otros equipos a la velocidad.
Después de eso, cuenta el número de fichas para cada equipo. El equipo que tiene más fichas gana.
grado de concurso.
"X-mix" - 1 ficha para cada equipo después de la actuación.
“X-test” – 1 token para cada respuesta correcta y 1 token adicional para el equipo que pasó las respuestas primero, para la velocidad.
"X-list" - 1 token para cada decisión correcta y una para la velocidad.
"X-film" - 1 token para el héroe adivinado y además 1 token para sus propias versiones.
"X-Chance" - 1 token para cada respuesta correcta.
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Anexo 1
1. ¿Cuál es el valor de la letra X en matemáticas?
a) astucia;
b) Secreto;
c) desconocido;
d) cualquiera.
2. ¿Qué es una ecuación?
a) dividir el pastel en partes iguales;
b) La igualdad con lo desconocido;
c) Escalas de peso;
d) lo que sea.
3. Resolver una ecuación significa...
a) encontrarlo en el libro;
b) encontrarla con un vecino;
c) encontrar sus ramas;
d) encontrar sus raíces.
4. ¿Cuántos desconocidos están en una ecuación lineal?
a) 1;
b) 2;
c) Ninguna;
d) Cuanto más, mejor.
5. Encuentra la raíz de la ecuación: x+2=x-3.
a) x significa cualquiera;
b) No hay raíces;
c) x = 0;
d) No pasamos eso.
6. Encontrar la raíz de la ecuación: 2(x+4) = 2x+8.
a) x significa cualquiera;
b) No hay raíces;
c) x = 0;
d) No pasamos eso.
7. Qué número no se puede sustituir en lugar de x en fracción con denominador
¿2-x?
a) x=0;
b) x = 2;
c) x = 2000;
d) todo es posible.
8. ¿Qué alfabeto se utiliza para desconocidos en matemáticas?
a) Ruso;
b) Inglés;
c) Latín;
Mumba-Yumba.
9. ¿Cuántas letras hay en el alfabeto latino?
a) 33;
b) 23;
c) 26;
d) 10.
10. La letra S en matemáticas significa ...
a) Parar;
b) Debilidad;
c) Velocidad;
d) zona.
Anexo 2.
Para el equipo X1:
- ¿Cuánto es 2*2? 4)
- ¿Qué forma tiene ambos ángulos y lados iguales?
- ¿Cuántos grados es un ángulo recto? (90)
- ¿Cómo encuentras un área de rectángulo? (S=a*b)
- ¿Qué hay encima de la fracción? (numerador)
- Buscar módulo 0. (0)
- ¿Qué es la 1 en punto? (60)
- ¿Qué significa la palabra “porcentaje”?
- ¿Dónde están los días más largos? (24 horas)
- ¿Cuántos extremos tiene 5 y medio palos? (12)
Para el equipo X2:
- ¿Cuántos dedos tienes en la mano? 5)
- ¿Dónde comienza la serie natural? c)
- ¿Cuántos segundos en 1 minuto? (60)
- ¿Cuál es la suma de los ángulos del triángulo? (180)
- ¿Qué hay en la fracción?
- ¿Qué mes tiene 28 días?
- ¿Cuál es el volumen medido en? (en metros cúbicos o en litros)
- Encuentra el 1% de 2.000 rublos. (20 rublos)
- ¿Cuál es el reverso de 10? (1/10)
- ¿Qué es la mitad a la mitad? (1/4)
Para el equipo X3:
- ¿Cuántos días a la semana? (7)
- ¿En qué no se puede dividir? (por 0)
- ¿Qué es una docena? (12)
- ¿Cuántos grados hay en el carbón desarrollado? (180)
- ¿Cómo encuentras el perímetro de un cuadrado? (P=4*a)
- ¿Qué es lo opuesto a 5? (-5)
- ¿Cuántos números en matemáticas? (10)
- ¿Qué reemplaza un rasgo fraccional? (división)
- Divide 100 por mitad. (200)
- 1 kg de carne hirviendo 1 hora. ¿Cuánto debo cocinar 2kg? (1 hora)