profesor de matemáticas e informática
Escuela secundaria de la institución educativa municipal no 1 pp "El pueblo de Pivan"
Distrito de Komsomolsky, territorio de Jabárovsk
Kvn matemático
Sr. X
(para estudiantes de 6o a 7o grado)
Preparación
Dibujar.
Prepara cartas con las letras X1, X2, X3 según el número de participantes y ofrece sacar el sombrero ciego para cada participante. A un equipo - todos X1, a otro equipo - X2 y al tercero - X3 (los equipos se completan al azar).
Tarea: „Mezcla X"
El equipo selecciona 1 de letras latinas y compone una canción, un verso, una canción sobre ella y piensa en los elementos del disfraz: sombreros, máscaras, cuellos.
Como tarea, se puede pedir a los espectadores que dibujen un retrato de alguna letra del alfabeto latino, presentándola como persona, animal, planta, etc. Estos dibujos se pueden utilizar para decorar la sala.
Equipo: tarjetas - Fichas X para respuestas correctas - 100 piezas, tarjetas con las letras: Z, N, M, X, S, F (para la competencia de películas X); prueba y tres tarjetas en blanco para las respuestas del equipo (el equipo debe tener un paquete de rotuladores sobre la mesa para escribir rápidamente las respuestas), 1 hoja de respuestas para el jurado; 3 hojas de ecuaciones para equipos y 1 hoja de respuestas para el jurado; Hoja de preguntas de X-chance para el presentador.
Progreso del evento
Parte competitiva.
-
- La "prueba X" (vezi Anexa 1)
Anfitrión: Las preguntas y las 4 opciones de respuesta aparecerán en la diapositiva. Debe elegir la respuesta correcta e ingresarla en su tarjeta en blanco. Al final de la prueba, los equipos enviarán sus tarjetas al jurado.
Mientras tanto, el jurado está comprobando sus respuestas con su tarea. "X-mixture" muestra al equipo X1.
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- "Lista X"
Anfitrión: Cada equipo recibe 10 ecuaciones para resolver, escribes las respuestas en una hoja y las entregas al jurado.
Mientras el jurado comprueba sus respuestas, su tarea "X-mixture" muestra al equipo X2.
(Las opciones de ecuación se pueden seleccionar teniendo en cuenta las capacidades de los chicos y el material cubierto desde el más simple hasta el más complejo)
-
- La película X
Anfitrión: Ahora obtienes una tarjeta con una letra latina y recuerdas la película o película héroe donde aparece esta letra (como firma, elemento de vestuario, nombre de héroe, etc.). Además, puedes ofrecer tus propias opciones.
Opțiuni de răspuns:
X - Sr. X, "Princesa del Circo"
Z - Zorro.
S - Superhombre.
F - Fantomas.
M - Profesor Moriarty, "Notas sobre Sherlock Holmes"
N - Capitán Nemo.
El equipo de X3 muestra tu tarea "Mezcla X".
- "X-Chance" (vezi Anexa 2)
Anfitrión: Los equipos se turnan para responder preguntas. Por cada respuesta correcta obtienes un token, y por cada respuesta incorrecta das un token. En cualquier momento podrás parar y las preguntas restantes se desarrollarán entre otros equipos a gran velocidad.
Después de eso, cuente la cantidad de fichas para cada equipo. Gana el equipo que tenga más fichas.
Evaluaciones de competiciones.
"X-mixture": 1 token para cada equipo después de una actuación.
"X-Test": 1 token por cada respuesta correcta y 1 token adicional para que el primer equipo envíe respuestas por velocidad.
"Hoja X": 1 token por cada decisión correcta y uno por velocidad.
"X-film": 1 token por héroe adivinado y 1 token adicional por versiones propias.
"X-Chance" - 1 token por cada respuesta correcta.
{módulo Yandex adaptativo|ninguno}
Apéndice 1
1, ¿Cuál es la magnitud en matemáticas denotada por la letra X?
(a) astucia;
(b) secret;
(c) necunoscut;
(d) cualquiera.
2, ¿Qué es una ecuación?
(a) División del pastel en partes iguales;
(b) Igualdad con lo desconocido;
(c) Pesas con pesas;
(d) ¿Qué diferencia hay.
3 Resuelve la ecuación, eso significa ...
(a) Encuéntrelo en el libro;
(b) Encuéntralo con un vecino;
(c) Encuentra sus ramas;
(d) Encontrar sus raíces.
4, ¿Cuántas incógnitas hay en la ecuación lineal?
a) 1;
b) 2;
c) niciuna;
(d) Cuanto más, mejor.
5 Encuentra la raíz de la ecuación: x+2=x-3.
a) x - orice;
(b) Fără roote;
b) x=0;
(d) No pasamos por esto.
6 Encuentra la raíz de la ecuación: 2(x+4)=2x+8.
a) x - orice;
(b) Fără roote;
b) x=0;
(d) No pasamos por esto.
7 - Qué número no se puede sustituir en lugar de x en una fracción con un denominador
2-x?
a) x=0;
b) x=2;
c) x=2000;
(d) Cualquiera es posible.
8, ¿Qué alfabeto se utiliza para referirse a las incógnitas en matemáticas?
(a) rus;
b) engleză;
(c) latin;
(g) Mumba-Yumba.
9 - ¿Cuántas letras hay en el alfabeto latino?
a) 33;
b) 23;
c) 26;
g) 10.
10. La letra S en matemáticas denota ...
(a) oprește-te;
b) slab;
(c) viteză;
(g) zona.
Apéndice 2.
Pentru echipa X1:
- ¿Qué es 2*2? (4)
- ¿Qué figura tiene ángulos y lados iguales? (cuadrado)
- ¿cuántos grados en ángulo recto? (90)
- ¿cómo encontrar el área de un rectángulo? (S=a*b)
- ¿qué hay encima de la fracción? (numerador)
- Buscar Módulo 0. (0)
- ¿Cuántos minutos hay a la 1 en punto? (60)
- ¿Qué significa la palabra "porcentaje"? (centésima parte)
- ¿Dónde está el día más largo? (24 horas en todas partes)
- ¿Cuántos extremos tienen 5 palos y medio? (12)
Pentru comanda X2:
- ¿Cuántos dedos hay en tu mano? (5)
- ¿Dónde comienza la serie natural? (de 1)
- ¿Cuántos segundos en 1 minuto? (60)
- ¿Cuál es la suma de los ángulos del triángulo? (180)
- ¿qué hay en la parte inferior de la fracción? (denominador)
- ¿Qué mes tiene 28 días? (cualquiera)
- ¿En qué se mide el volumen? (en metros cúbicos o en litros)
- Encuentra el 1% de 2000 rublos. (20 rublos)
- ¿Nombrar el número inverso de 10? (1/10)
- ¿Qué es la mitad de la mitad? (1/4)
Pentru comanda X3:
- ¿Cuántos días a la semana? (7)
- ¿Por qué no puedes dividir? (por 0)
- ¿A qué equivale una docena? (12)
- ¿Cuántos grados hay en el ángulo desplegado? (180)
- ¿Cómo encontrar el perímetro de un cuadrado? (P=4*a)
- ¿Nombrar el número opuesto 5? (-5)
- ¿Cuántos números hay en matemáticas? (10)
- ¿qué reemplaza el rasgo fraccionario? (división)
- Divida 100 por la mitad. (200)
- 1 kg de carne se hierve 1 hora ¿Cuánto se debe cocinar 2 kg? (1 hora)