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Juegos orales para la compañía de niños - 13 grandes ideas para cualquier vacaciones

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Los juegos móviles son un elemento importante de cualquier fiesta infantil divertida. Pero para que tanto los niños como los niños mayores no se aburran y se cansan, siempre debe alternarlos con juegos orales que absolutamente a todos les gusta.

Juegos orales para la compañía de niños - 13 grandes ideas para cualquier vacaciones

Association

Juegos orales para la compañía de niños - 13 grandes ideas para cualquier vacaciones

Para este juego, el anfitrión debe salir de la habitación, y el resto de los jugadores pueden hacer un determinado personaje u otro jugador. Una vez que el presentador regrese, sólo puede hacer tres preguntas con las asociaciones para entender quiénes eran los otros participantes. Puede haber más intentos si el personaje es difícil de explicar en unas pocas oraciones. Además, los participantes pueden dividirse en dos equipos y cuyo equipo adivinará más rápido que otros, este último ganó.

 

Un consejo.

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En este juego necesitas dividir equipos de 3 personas. La primera dice a la segunda una sola palabra, por ejemplo, “autumn”, la segunda dice al tercero lo que está asociado con la palabra, por ejemplo, “leaves”, y el tercer participante debe decir rápidamente la palabra que él piensa que era el original. El ganador es el equipo que adivina correctamente todas las palabras.

 

Averigua qué es la canción.

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Un jugador tiene que salir y el resto elegir la línea de la canción que usan. Y luego lo dividen por el número de participantes. Y cuando el jugador regrese, debe hacer preguntas a cada participante que le permitan entender qué tipo de palabra hizo todo el mundo (por expresiones faciales, gestos, etc.). Y así es como armaste una línea de la canción.

 

Tres verdades y una ficción

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Este juego se puede jugar incluso en la mesa festiva. Cada jugador dice tres frases sobre sí mismo. Sólo dos de ellos son verdaderos y uno es una mentira. Y el resto de los jugadores deben adivinar lo que es verdad y lo que es ficción. Por ejemplo, puede ser “Me comí una rana en el tercer grado”, “tengo un diente de sabiduría sólo en la universidad”, “pasé la licencia 1 vez”. También recomendamos leer sobre interesanteJuego de prueba animal.

 

Encuentra el color.

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Un pequeño juego para una gran compañía. El anfitrión debe hacer un cierto color, y en una hoja separada hacer una lista de participantes. Después de eso, anuncia el color y registra a todos los que nombres correctamente objetos de este color. El ganador es el más importante.

 

"Nunca..."

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En este juego necesitas recoger algunos pequeños artículos según el número de participantes. Puede ser 10 partidos o 7 cubos. Entonces todo el mundo se turna diciendo un hecho sobre sí mismo, comenzando la frase con las palabras “Yo nunca....” Por ejemplo, “Nunca bebí jugo de tomate”, los otros participantes que bebieron jugo de tomate deberían dar un artículo cada uno. Este juego es genial para las citas y conocer a otros jugadores un poco mejor entendiendo sus preferencias y gustos.

 

Sinónimos/antónimos

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Fast and speed of reaction are key skills for this children's game. El presentador habla rápidamente la palabra, y el resto a su vez y rápidamente llama a un sinónimo y una antónimos de esta palabra (niños primero tendrán que explicar cuáles son los sinónimos y antónimos). Si un jugador se retrasa, deja el juego. El ganador es el que nombra a todos los sinónimos y antónimos el más rápido.

 

Sigue diciendo.

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Para empezar, necesitas dividir a los jugadores en pares, y luego pedir a uno de cada par que diga la otra parte de la palabra (es imposible negociar con antelación). Por ejemplo, uno dice, "Holo" y el segundo debe añadir "Dilnik" y si la palabra sale, se cuenta un punto y así sucesivamente.

 

"Voy a hacer una caminata conmigo..."

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El anfitrión establece el comienzo del juego, dice las siguientes palabras: "¡Estoy tomando un perro conmigo en una caminata!" Y el resto de los jugadores deben continuar el juego con otras palabras que se adapten a ellos. El “trick” del juego es que nadie sabe en qué base el anfitrión selecciona las palabras apropiadas. Pueden comenzar con una letra o ser objetos animados o tener sólo un final.

 

Sí o no.

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En primer lugar, el anfitrión elige la palabra para ser utilizado en el juego. Todos los participantes entonces tienen que adivinar la palabra haciendo preguntas al anfitrión que sólo pueden responder “sí” o “no”. El hecho es que ni siquiera puedes decir “similar” o “muy cerca” y los participantes no podrán adivinar rápidamente esta palabra.

 

Espejo increíble.

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Tienes que ser inteligente en este juego. De hecho, este es un juego de “inverters”, pero un pequeño plan diferente. Cada jugador llama la palabra al revés, por ejemplo, “Tokolom” y el resto debería adivinar que es (“Milk”), que adivinó más rápido, él llama la siguiente palabra “invertida”.

 

Una vez.

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Un juego para niños pequeños. Comienza con las palabras “vivieron y fueron”, entonces cada participante continúa estas palabras con nuevas palabras y, por lo tanto, al final, un inusual y divertido cuento de hadas.

 

"Fui al ático..."

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Otro juego que desarrolla perfectamente la memoria y la velocidad de reacción. Los participantes toman turnos diciendo, “Fui al ático y encontré...” cualquier palabra se menciona aquí. El siguiente jugador dice lo mismo y añade su palabra, el tercer jugador también repite todo y añade algo propio. Cualquiera que olvide lo que ha pasado está fuera del juego. El ganador es el que tiene la mejor memoria.

 

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